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Macro per tutti i gusti

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AutoreMessaggio
Chiara
Admin



Registrato il : 16/03/08
Messaggi : 79

MessaggioOggetto: Macro per tutti i gusti   Mer Mar 26, 2008 10:39 am

Druid: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6049#16049

Hunter: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6050#16050


Mage: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6051#16051


Paladin: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6052#16052


Priest: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6053#16053


Rogue: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6054#16054


Shaman: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6055#16055


Warlock: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6056#16056


Warrior: http://www.worldofraids.com/forum/viewt ... 6057#16057



New 2.0 Macros:


Targeting:


/targetenemy

/targetfriend

/targetparty

/targetraid

/targetlasttarget

/targetlastenemy

/assist [name] - Assist your target or the named unit if specified



Using Items:


/use <itemname>

/use <slot>

/use <bagid> <bagslot>

/equip <itemname>

/equipslot <slot> <itemname>

/userandom <item1>, <item2>, item3, …


Pets:


/petattack

/petstay

/petpassive

/petdefensive

/petaggressive

/petautocaston <spell>

/petautocastoff <spell>



Casting:


/stopcasting

/cast [option] <Spell Name>

/castrandom <Spell Name>, <Spell Name2>, …

/castsequence [reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl] <Spell Name1>, <Spell Name2>, …


Sequenced Casting


* A new command /castsequence reset=N/target/combat/shift/alt/ctrl spell1, spell2, spell3

* The reset line can specify a number of seconds after which a
sequence resets, or if it should reset on target change or leaving
combat.
* The sequence tracks the 'next' spell in the sequence until it resets, the next spell only advances on a successful cast.

* You can specify a conditional at the start of the command before
the reset to filter whether the sequence is used (You cannot use
per-spell conditionals)
* You can specify items as well as spells



Action Bars:


/changeactionbar <num>

/swapactionbar <num1> <num2>



Attacking:


/startattack [unit]

/stopattack



Buffs/Auras:


/cancelaura <name>



Macros:


/stopmacro [option]



OPTIONS


If multiple options are provided for an action, they must all be
met before the action will happen. The options supported are as
follows:
* target=unit - Run the command and perform tests on the
specified unit (only applicable to spell casting or item use). You can
specify 'none' as a target unit to act as if you have no target.
* help/harm - Choose depending on whether target is assistable or attackable

* combat - Choose depending on whether you're in combat or not

* stance or stance:# - Choose depending on your stance/shapeshift ("stance" alone matches any stance)

* stealth - Choose depending on whether you are stealthed

* mounted - Choose depending on whether you are mounted

* swimming - Choose depending on whether you are swimming

* flying - Choose depending on whether you are flying

* indoors - Choose depending on whether you are indoors

* outdoors - Choose depending on whether you are outdoors

* modifier or modifier:shift|ctrl|alt - Choose depending on any modifier keys you're holding at the time the macro runs

* equipped:<invslot>|<itemclass>|<itemsubclass> - Choose if you have the specific item type equipped

* actionbar:<bar> - Choose if a specific actionbar is shown

* button:Z - Choose if the specified button is held down

* pet:<name>|<family> - Choose if your current active pet has the specified name or family (e.g. pet:bear/wolf)

* channeling or channeling:spell - Choose if you are channeling (possibly a specific spell)

* exists - Choose if the target exists

* dead - Choose if the target is dead


For stance and modifier you can list multiple matching values
separated by the / character for the option to be true if ANY of them
are true. For example modifier:shift/ctrl matches if shift or control
is held down.
Any option can be prefixed with 'no' to select if it does NOT match. For example [nocombat]
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Chiara
Admin



Registrato il : 16/03/08
Messaggi : 79

MessaggioOggetto: Re: Macro per tutti i gusti   Mer Mar 26, 2008 10:43 am

MACRO - EARTHSHOCK RANK 1 (SHAMMY)

earthshock rank 1

Earth Shock Rank 1

/stopcasting
/clearfocus [modifier:alt]
/stopmacro [button:2]
/focus [target=focus, noexists]; [target=focus, dead]
/cast [target=focus,exists,nodead] Earth Shock(Rank 1)


Questa macro funziona con lo stesso criterio della pecora del mago, cioè nn serve avere come target il mob/boss da silenziare.


Nota Importante.

Se
si usa il bottoncino della macro quando si ha un target diverso da
quello da silenziare, la macro assegna quel bersaglio e per cambiarlo
basta ritargettare il mobbo a voi assegnato e premere
contemporaneamente Alt + il bottoncino della macro.
Es. : State tradando trielax, e premete il tasto della macro..... ecco la macro si impalla.... e assegna il Focus a me.
Opp per resettare il focus basta scrivete /focus senza avere nessun target, il focus si resetta e potrete cambiare il bersaglio.


ASSEGNAZIONE SIMBOLI

Se
si ha l'esigenza di assegnare un simbolo (stellina, sole,
triangolo,...) al volo ecco che viene in aiuto una simpatica macro:

/run SetRaidTarget("target",1)


Cioè
basta selezionare un bersaglio e premere la macro e lei ti piazza la
stellina. Il numero 1 sta ad indicare il primo simbolo della lista cioè
la stella, se volete mettere il triangolo basta modificarlo con 4
(essendo il 4° simbolo della lista)

0 = Nessuna icona
1 = Stellina
2 = Sole (o palla arancione)
3 = Rombo viola
4 = Triangolo verde
5 = Luna
6 = Quadrato blu
7 = "X" Rossa
8 = Teschio bianco


Ovviamente
il tutto funziona solo se siete il Raid Leader opp che abbiate ricevuto
la "A" (possibilità di mettere i simboli) dal RL.

Funziona anche in Party se si ha la Leader.

Questa
macro per esempio la vedo utile in raid per il Main Assist, che
settando il numerino a 8, piazza automaticamente il simbolo del teschio
sul bersaglio da killare, dando una ulteriore conferma visiva sul
bersaglio da uccidere.

Altro esempio utile è per i lokki se
devono tenere sotto controllo degli elementali (vedi Aran) che poppano
in un secondo momento.

Io l'ho messa di default quando casto
la pecora sul numero 1, infatti mi è stata comoda quando ho affrontato
il 2° boss di Blood Furnace (quello delle 4 stanze di orchi che si
aprono in sequenza) solo che la mia è leggermente diversa, in quanto nn
utilizza il comando "target" ma il "focus" ma è molto simile.





Banish

/stopcasting
/clearfocus [modifier:alt]
/stopmacro [button:2]
/focus [target=focus, noexists]; [target=focus, dead]
/cast [target=focus,exists,nodead] Banish


Seduce

/stopcasting
/clearfocus [modifier:alt]
/focus [target=focus,noexists]; [target=focus,dead]
/clearfocus [target=focus,help]
/cast [pet:succubus,target=focus,exists,harm] Seduction; Seduction


Questa macro funziona con lo stesso criterio della pecora del mago, cioè nn serve avere come target il mob/boss.


Nota Importante.

Se
si usa il bottoncino della macro quando si ha un target diverso da
quello da Sedurre-Banishare, la macro assegna quel bersaglio e per
cambiarlo basta ritargettare il mobbo a voi assegnato e premere
contemporaneamente Alt + il bottoncino della macro.
Es. : State tradando trielax, e premete il tasto della macro..... ecco la macro si impalla.... e assegna il Focus a me.
Opp
per resettare il focus basta scrivete /focus senza avere nessun target,
il focus si resetta e potrete cambiare il bersaglio.


Attenzione

Le macro nn possono essere usate nello stesso combat, perchè il focus può essere assegnato ad un bersaglio la volta.
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Chiara
Admin



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Messaggi : 79

MessaggioOggetto: Re: Macro per tutti i gusti   Mer Mar 26, 2008 11:11 am

per hunter

#showtooltip Steady Shot
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 Steady Shot, !Auto Shot
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()
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